《热血传奇》:拨号服务器中的“传奇”
发布时间:2021-01-05 18:18:02
来源:
作者: 阿己
“生死看淡,不服就干”,对于这句火遍中国大地的名言尤其是玩过《热血传奇》的玩家来说,简直就是一句冲锋陷阵之前的口号。 同《魂斗罗》在街机游戏里的地位一样,热血传奇作为第一代网游鼻祖,作为七零、八零甚至九零后玩家的网游启蒙老师,同样作为他们心中最不可超越的游戏之一,它曾经的辉煌是一代传奇人至今念念不忘的。
小编觉得热血传奇不仅仅是一款网游,它作为一代目的身份更多的是为玩家展现了一个网页游戏应该具备的发展可能。
唯一的缺点是,和众多网页游戏一样,《热血传奇》中狭窄的地图与巨大的玩家数量成为不可调和的矛盾,当一群玩家挤在一个地图中时,为了争夺资源会造成多方的厮杀,就是我们常说的恶意PK。两个玩家之间的PK尚且不会造成网页卡顿,但是当一群玩家在线进行实时多人PK时,可能会造成网页卡顿甚至是直接宕机。
另外,由于网页游戏的火爆与快餐性质,往往会因为自己业务的受欢迎从而导致同行业内的其他网页游戏公司的红眼,私底下找黑客来给你使绊子,这时候一家网页游戏公司不仅要面对玩家的抱怨,还要面对同行的攻击,是不是十分烦恼呢?
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